
こんにちは、ツール見極め帳のTAKです。
FilmoraでYouTube動画を作っていると、「広告を付けて収益化しても大丈夫?」「個人プランのまま商用利用できる?」「Filmoraに入っている音楽を使ったら著作権で引っかからない?」と気になりますよね。
結論から言うと、自分で撮影した動画や自分で作った画像をFilmoraで編集するだけなら、素材の権利関係は比較的分かりやすいです。
ただし、Filmora内の音楽、効果音、エフェクト、テンプレート、ストック素材、AI生成素材を追加する場合は、それぞれの利用条件を確認する必要があります。
さらに、個人でYouTube収益化する場合と、会社の動画や企業案件を制作する場合ではFilmora本体のライセンスも分けて考えなければなりません。
この記事では、Filmora本体と素材のライセンスを切り分けながら、どこを確認すればよいのか順番に見ていきます。
- Filmoraを個人で商用利用できる条件
- YouTube収益化で確認するライセンス
- 音楽やエフェクトなど素材別の利用条件
- 公開前に保存しておきたいライセンス情報
Filmoraは商用利用できる?
Filmoraで作った動画が商用利用できるか考えるときは、Filmoraという編集ソフトを使う権利と、動画へ入れた素材を使う権利を別々に見るのがポイントです。
Filmoraを有料で購入したから、編集画面に表示される素材まで全部自由に使えるという意味ではありません。
自作素材なら商用利用しやすい
自分で撮影した映像、自分で録音したナレーション、自分で作った図や画像などを中心に動画を制作する場合は、Filmora内の第三者素材を大量に使う場合と比べて権利関係が分かりやすくなります。
例えば、自分でカメラ撮影した商品レビューをFilmoraへ読み込み、不要部分をカットして、自分で入力したテロップを加え、YouTubeへ投稿するケースです。
こうした動画なら、少なくとも「どこから入手したBGMなのか分からない」「ストック映像の利用範囲が分からない」といった問題を減らせます。
ただし、自分で撮影したから何でも使えるわけではありません。
動画内に他人の著作物、店舗内で流れている音楽、テレビ画面、第三者のロゴなどが大きく映り込んでいる場合は、Filmoraとは別の問題が発生する可能性があります。
Filmoraの商用利用を分かりやすくするなら、自分で権利を管理できる素材を中心に動画を作るのが基本です。編集ソフトの機能と、動画に含まれる素材の権利は別物として考えてください。
個人プランでも商用利用できる
個人でYouTube動画を制作している場合、「収益化したら必ず法人・ビジネスプランへ変更しないといけないの?」という点が気になるかなと思います。
現在のWondershareのFilmoraエンドユーザー使用許諾契約では、個人ライセンスについて、Filmora内蔵の音楽と効果音を除く内蔵メディア、タイトル、トランジション、エフェクトなどを一定の条件で商用利用できる内容が記載されています。
一方、個人プランのFilmoraを商用目的で利用する場合は、動画の説明欄へ「Video is made by Filmora」と記載する条件も示されています。
この表記を入れずに商用利用したい場合は、Filmora Business Planが案内されています。
つまり、個人プラン=収益が1円でも発生した瞬間に使用禁止、と単純に考えるのは適切ではありません。
ただし、Filmora公式サイト内ではYouTube収益化時のプラン案内について表現が異なるページもあるため、実際に収益化する時点のEULAと購入画面を確認してください。
利用規約は変更される可能性があります。この記事を読んだ時点の条件だけで将来の利用まで判断せず、収益化を始める前や契約更新時にFilmora公式の最新規約を確認することをおすすめします。

Filmoraの個人利用と商用利用に関する許可シナリオおよびライセンス規約一覧表
法人や企業案件は条件が変わる

Filmoraの個人向けプランと法人・商用向けプランで、商用利用やマルチユーザー管理などの機能差を比較した表
会社でFilmoraを使う場合や、法人の広告、商品紹介、採用動画、社内研修動画などを制作する場合は、個人YouTuberとは扱いが変わります。
Filmora公式では、法人がセールス、宣伝、従業員教育、顧客向け動画などを制作する場合にビジネス向けプランを案内しています。
また、法人やブランドに属するYouTubeチャンネル、企業との提携動画についても、ビジネスプランを確認した方が分かりやすいでしょう。
フリーランスが企業から依頼を受けて動画編集するケースも注意したいところです。
自分の個人YouTubeチャンネルへ動画を投稿するのと、顧客から編集料金を受け取って納品する仕事では利用目的が違います。
特にクライアントワークでは、「Filmoraで編集できるか」だけでは足りません。
納品後にクライアントが広告へ転用するのか、SNSだけで公開するのか、テレビや店舗サイネージでも流すのかまで確認しておきたいですね。
会社や仕事で継続利用する場合は、Filmora法人・商用向けプランの最新内容を確認してください。
◆TAKのワンポイントアドバイス
個人のYouTube動画なら自分で公開先を管理できますが、企業へ納品すると、その後どこで使われるか分からないケースがあります。私はクライアントワークほど「納品後の利用先」まで確認してから素材を選ぶのが安全だと思います。
Filmora素材別の商用条件
Filmoraの商用利用で最も迷いやすいのが素材です。
同じ編集画面に並んでいても、トランジション、音楽、ストック動画、AI生成素材では条件が同じとは限りません。「Filmoraに入っている=全部同じライセンス」と考えないことが大切です。
エフェクトは商用表示を確認
トランジション、エフェクト、フィルターを探す場合、私は最初に商用利用可能な素材だけを表示するフィルターを使う方法をおすすめします。
FilmoraではCreative Assetsの多くが商用利用に対応していますが、公式サポートでも、素材を探す際に「Commercial Use」のフィルターを使用し、素材の詳細に商用利用可能または非商用利用といった表示があるか確認するよう案内されています。
実際の編集でも、このフィルターを先にONにしておく方が楽です。
気に入ったエフェクトをタイムラインへ配置し、編集を完成させてから「この素材は収益化動画に使えない」と気づくと、別の素材へ置き換える作業が発生します。
商用動画を作ると決まっているなら、素材を探す段階から商用利用可だけに絞る。これだけでも二度手間をかなり減らせます。

Filmoraの素材一覧で商用利用可フィルターのオンとオフを切り替え、利用可能な素材の違いを比較した画面
Filmora Creative Assetsの契約内容やダイヤ付き素材との違いについては、Filmoraクリエイティブアセットは必要か?料金と注意点でも詳しく解説しています。
音楽と効果音は特に注意
FilmoraでYouTube収益化を考えるなら、最も慎重に確認したいのが音楽と効果音です。
現在のFilmora EULAでは、Filmora本体に内蔵された音楽トラックと効果音について、商用目的では利用できないという規定があります。
一方、Filmoraのオーディオライブラリには、別のライセンス条件で提供され、商用利用に対応する楽曲もあります。
ここがやや分かりにくいところですね。
Filmoraのオーディオライブラリでは、商用利用権が含まれるプランを利用することで商用利用できる音源があり、商用利用可能な楽曲を探すフィルターも用意されています。
また、Audiostock、Universal Music for Creators、SOUNDRAWなど、提供元ごとに別の利用条件が適用される場合があります。
そのため、「Filmoraの音楽だから全部OK」「ロイヤリティフリーと書いてあるから何に使ってもOK」という判断は避けた方がいいです。
音楽は曲単位で確認してください。Filmora本体のEULA、オーディオライブラリの商用利用表示、外部提供元の利用規約が別々に関係する場合があります。収益化動画へ使う場合は、使用した曲名と利用条件を記録しておくと安心です。

Filmoraのオーディオ素材で商用利用可フィルターを使い、各音源の商用利用可否を確認する画面
テンプレートとストック素材
テンプレートやストック動画も、完成した動画の中に組み込んで利用することと、素材そのものを第三者へ配布することでは意味が変わります。
例えば、商用利用可能なテンプレートを使って自分のYouTube動画を完成させることが許可されていても、そのテンプレートファイルだけを抜き出し、「無料テンプレート素材」として配布してよいとは限りません。
Wondershareのアセットライセンスでは、商用利用可能な素材について、収益分配を受けるオリジナル動画、メンバーシップ動画、ブランドスポンサー動画、オンライン広告、Eコマース向け動画などが利用例として示されています。
一方で、素材の転売、譲渡、再配布、再使用許諾などは禁止されています。
完成動画を販売することと、素材ファイルを販売することは別です。
この違いを覚えておくと判断しやすいですよ。
AI生成素材も機能別に見る
FilmoraにはAI画像生成、AI動画生成、AI音楽、テキスト生成など多数のAI機能があります。ここでも「AIで作ったから著作権を気にしなくてよい」と決めつけない方が安全です。
Wondershareの現在のEULAでは、生成AIサービスへ入力した内容と出力された内容について、規約を守ることを条件に商用目的で利用できる内容が示されています。
また、FilmoraのAI動画生成ページでも生成動画の商用利用が可能と案内されています。
ただし、Filmora公式サポートにはAI音楽とその他のAI生成素材で異なる条件を示すページもあります。
AI機能は外部の生成モデルや第三者サービスが関係することもあるため、機能ごとの表示を優先してください。
例えば、有名キャラクター、企業ロゴ、著名人を意図的に再現した画像を作れば、「AIで生成した」という理由だけで第三者の権利がなくなるわけではありません。
AI生成物を商用動画へ使う場合は、生成した日時、利用したAI機能、画面上の利用条件を残しておくと確認しやすくなります。AI機能の利用量やAIクレジットについては、FilmoraのAIクレジットは無制限?料金や真相を徹底解説も参考にしてください。
YouTube収益化で確認すること
FilmoraでYouTube動画を書き出せることと、その動画を問題なく収益化できることは同じではありません。
YouTubeではアップロード時にContent IDによる確認も行われるため、特にBGMを使った動画は公開後まで確認しましょう。
YouTube収益化自体は可能
Filmoraで編集した動画だからYouTubeの収益化が禁止されるわけではありません。
現在のWondershareのアセットライセンスでも、動画プラットフォームの収益分配プログラムに参加するオリジナル動画が商用利用例として挙げられています。
大切なのは、Filmoraで編集したかどうかではなく、動画に含まれている要素を収益化動画へ使う権利があるかです。
自分で撮影したVlogに自分の声を入れて編集する場合と、Filmora内の音楽、ストック映像、AI画像、外部サイトから拾った画像を何種類も重ねる場合では確認する範囲が違います。
また、個人プランで商用利用する場合は、先ほど触れたEULA上のクレジット表記条件も確認してください。
法人、ブランドチャンネル、企業提携動画ならビジネス向けプランを確認した方が確実です。

FilmoraからYouTubeへ動画を書き出すための設定画面
YouTube向けの解像度やMP4設定まで確認したい場合は、Filmoraの書き出し・保存方法と画質設定で詳しく紹介しています。
素材の証拠を保存しておく
収益化動画で私が特におすすめしたいのが、使用した素材の利用条件を保存しておくことです。
例えば、2026年に商用利用可能だったBGMが、数年後もまったく同じ条件で掲載されているとは限りません。
サービス終了、契約変更、提供元変更、素材削除などが起こることも考えられます。
そこで、収益化動画を作る場合は、素材名、素材ID、ダウンロード日、利用したプラン、商用利用可と表示された画面などを記録しておくと後から確認しやすくなります。
スクリーンショットだけでなく、利用規約のページURLや請求書、契約履歴も一緒に残しておくとさらに分かりやすいでしょう。
◆TAKのワンポイントアドバイス
私は商用素材を使うなら、「今使えるから大丈夫」で終わらせず、どの条件で使ったのか後から説明できる状態にしておくのがおすすめです。YouTube動画は何年も公開し続けることがあるので、制作時のライセンス情報を残しておく価値は大きいですよ。
商用利用で避けたい使い方
Filmoraには商用動画に使える機能や素材がありますが、許可されている範囲を越えれば問題になる可能性があります。
特に「完成動画へ使うこと」と「素材そのものを配ること」を混同しないようにしてください。
素材をそのまま再配布しない
商用利用可能な素材であっても、その素材ファイル自体を商品として販売したり、第三者へ再配布したりできるとは限りません。
例えばFilmoraのエフェクトを使ってYouTube動画を完成させるのと、Filmoraから取得したエフェクト素材を抜き出して「動画編集素材100選」として販売するのはまったく別の使い方です。
Wondershareのライセンスでも、素材の再販売、譲渡、再配布、サブライセンス、第三者との使用権共有などには制限があります。
動画制作では「素材を作品の一部として使う」と考えてください。
素材そのものが商品の中心になる使い方を考えている場合は、個別に規約を確認する必要があります。
Filmora内なら全部OKと思わない
Filmoraの編集画面には、Filmora本体で使える素材、Creative Assets、提携先の音楽、AI生成機能など、多くのコンテンツが一緒に表示されます。
操作する側から見ると全部Filmoraの中にあるので、同じ条件に見えてしまうんですよね。
ですが、ライセンスまで同じとは限りません。
特に音楽は、内蔵音楽、商用利用可能なオーディオライブラリ、Audiostockなどの提携素材を分けて確認する必要があります。
トランジションやフィルターも、非商用素材が混ざる可能性があります。そのため、先に商用利用フィルターを使う方法が役立ちます。
契約終了後の条件も確認する
Creative Assetsなどのサブスクリプション素材を使う場合は、「契約中に制作した動画を、解約後も公開し続けられるのか」という点も確認しておきたいところです。
サービスによっては契約中に正しく制作した完成作品を継続利用できる場合もあれば、素材へのアクセス権や新規利用だけが終了する場合もあります。
一方、素材提供元ごとに条件が設定されるケースもあります。
特にクライアントへ納品する動画なら、納品後も何年か広告として使われることがあります。
「自分の契約が終わったら、その動画も使用停止しなければならないのか」という疑問が残る素材は、納品前に提供元へ確認してください。
Filmora商用利用の確認手順
商用利用の確認は、動画を完成させてから行うより制作前に済ませた方が楽です。私なら次のような順番で、用途と素材を一つずつ確認します。
制作前に公開先を決める
最初に決めたいのは、「誰が、どこで、何のために公開する動画なのか」です。
| 利用例 | 確認したい内容 |
|---|---|
| 個人YouTube | 個人プランの商用条件と素材ライセンス |
| YouTube収益化 | EULA、BGM、効果音、素材の商用可否 |
| 企業YouTube | ビジネスプランと商用素材 |
| 企業案件 | 納品後の使用先と素材ライセンス |
| オンライン広告 | 広告利用まで許可された素材か |
| テレビ・店頭利用 | オンライン以外の利用が許可されるか |
YouTubeでは使えてもテレビ広告では使えない素材や、個人チャンネルでは使えても企業広告では条件が変わる素材があります。
だからこそ、動画を作り始める前に公開方法を決めることが大切です。
使用素材を一つずつ確認する
次に、動画内で使う素材を確認します。
自分で撮影した映像、テロップ、トランジション、フィルター、BGM、効果音、ストック動画、画像、AI生成素材というように、動画を構成するものを一つずつ見てください。
ここで「商用利用可」と確認できない素材は、いったん使わない方法もあります。
後からライセンスを調べるより、最初から確認できる素材だけで制作した方が公開前の不安も減らせます。
Filmoraの基本操作から動画制作の流れまで確認したい場合は、Filmoraの使い方を初心者向けに解説した記事も参考にしてください。
公開前にもう一度確認する
最後に、動画を公開する直前でもう一度確認します。
編集途中で別のBGMへ変更したり、新しいエフェクトを追加したりすることは珍しくありません。
制作開始時には問題がなくても、最後に追加した素材だけライセンス確認を忘れている場合があります。
完成後は、使った音楽、効果音、ストック動画、テンプレート、AI生成素材を見直し、収益化や広告利用に対応しているか確認してください。
そして商用利用可の表示、契約プラン、素材名、利用日を保存してから公開。ここまで行えば、「何となく大丈夫だと思って投稿する」状態は避けやすくなります。
商用動画では、公開ボタンを押す前のライセンス確認を編集工程の一つにしてしまうのがおすすめです。カット、字幕、音量確認と同じように、素材の利用条件まで最終チェックしましょう。
Filmora商用利用の疑問
最後に、Filmoraの商用利用やYouTube収益化について特に迷いやすい質問をまとめます。
利用条件は変更されることがあるため、実際に公開・納品する際は最新の公式情報を優先してください。
Filmora商用利用のよくある質問(FAQ)
Q1. Filmoraで作った動画はYouTubeで収益化できますか?
A. Filmoraで編集した動画だから収益化できないわけではありません。個人プランで商用利用する場合はFilmoraのEULAに記載された条件を確認し、さらに動画内で使う音楽、効果音、エフェクト、ストック素材などが収益化動画へ利用できるか個別に確認してください。
Q2. Filmoraの個人プランは商用利用できますか?
A. 現在のFilmora EULAでは、個人プランでも一定の条件で商用利用できる内容が示されています。ただし、動画説明欄への「Video is made by Filmora」という記載条件や、内蔵音楽・効果音に関する制限があります。利用前に最新のEULAを確認してください。
Q3. Filmoraの音楽はYouTube収益化に使えますか?
A. すべてのFilmora音楽を一括して商用利用できるとは考えない方が安全です。EULA上で商用利用が制限される内蔵音楽がある一方、オーディオライブラリには商用利用可能な楽曲もあります。楽曲ごとの商用表示と提供元の規約を確認してください。
Q4. Filmoraのエフェクトは商用利用できますか?
A. 商用利用できるエフェクトはありますが、すべてが同じ条件ではありません。Filmoraでは商用利用可能な素材を絞り込めるフィルターが用意されているため、収益化動画や企業動画を作る場合は最初から商用利用可の素材だけを探す方法がおすすめです。
Q5. Filmoraで企業案件の動画を作れますか?
A. Filmoraには法人・ビジネス向けプランがあります。企業から依頼を受けた動画、法人チャンネル、広告やプロモーション用途では、ビジネスプランと素材ごとの商用利用条件を確認してください。納品後の利用先まで分からない場合は、依頼元やWondershareへ事前に確認するのが確実です。
Filmoraの商用利用まとめ
Filmoraで作った動画は、条件を守ればYouTube収益化や商用動画へ利用できます。
ただし、「Filmoraを購入した=編集画面にある素材を全部自由に商用利用できる」という意味ではありません。
自分で撮影した映像を中心に編集する場合は権利関係を把握しやすく、Filmora内の音楽、効果音、エフェクト、テンプレート、ストック素材、AI生成素材を使うほど確認する項目が増えます。
- Filmora本体のライセンスと素材ライセンスを分けて考える
- 個人プランの商用利用では最新EULAの条件を確認する
- 法人や企業案件ではビジネス向けプランを確認する
- トランジションやエフェクトは商用利用フィルターを先に使う
- 音楽と効果音は楽曲単位で利用条件を確認する
- YouTube投稿後はContent IDの申し立ても確認する
- 素材名や商用利用表示、契約情報を保存しておく
特にYouTube収益化では、公開して終わりではなく、後から著作権の申し立てを受けたときに利用条件を確認できる状態にしておくことが大切です。
私は、収益化動画なら「商用利用できそう」ではなく、「商用利用できると確認した素材だけを使う」という基準で選ぶのがおすすめかなと思います。
Filmoraのライセンス、素材提供元の規約、YouTubeの著作権制度は今後変更される可能性があります。
正確な情報はFilmoraおよび各素材提供元の公式サイトをご確認ください
企業案件や広告、著作権など判断が難しい内容については、最終的な判断は販売元や法律の専門家にご相談ください。